En el siguiente vídeo mostramos las mejoras que se han ido produciendo en el aspecto gráfico del juego, entre otros campos.

A continuación, una pequeña lista/resumen de dichas mejoras, lo que llegará más adelante y algunas cosas sobre la próxima versión interna 0.3.

-Terminada nave default (modelos/texturas/partículas/movimiento).

- Testeo de pista infinita.

- Muchas mejoras en código/gráficos/gameplay desde el último vídeo publicado.

Lo siguiente (en misma versión):

- Rehacer inventario (estilo 3D).

Y para la próxima versión, como prioridad:

- Desprototipear los modelos enemigos (evil-cubes) por reales.